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王者榮耀暴擊銘文搭配極限 王者榮耀暴擊銘文怎么配

   日期:2025-11-19 15:51:55     來源:韭游網(wǎng)     作者:4399     瀏覽:0    
核心提示:王者榮耀暴擊銘文搭配極限一、基本數(shù)值背景1. 1 無盡戰(zhàn)刃數(shù)值目 前:暴擊率25%,暴擊效果40%。體驗服:暴擊率20%,暴擊效果25%,暴擊率超過

王者榮耀暴擊銘文搭配極限

一、基本數(shù)值背景

1. 1 無盡戰(zhàn)刃數(shù)值

目 前:暴擊率25%,暴擊效果40%。

體驗服:暴擊率20%,暴擊效果25%,暴擊率超過60%時翻倍。

1.2 阿軻數(shù)值

初始暴擊效果125%,每1%暴擊率可轉(zhuǎn)化為0.5%暴擊效果。

1.3 銘文數(shù)值

無雙銘文:3.6%暴擊效果,0.7%暴擊率。

禍源銘文:1.6%暴擊率。

二、初步傷害分析

2.1 目前出裝銘文以及數(shù)值分析

出裝:打野刀 鞋 黑切 無盡 宗師 名刀。

提供0.25+0.2=0.45暴擊率和0.4暴擊效果。

銘文:10無雙。

提供0.07暴擊率和0.36暴擊效果。

結(jié)合英雄被動數(shù)值,計算其數(shù)值如下:

暴 擊 率:0.07+0.25+0.2=0.52.

暴擊效果:1.25+0.36+0.4+0.5*0.52=2.27.

2.2 改動后出裝銘文及數(shù)值分析

方案一 · 出裝銘文不變,未達到60%暴擊率閾值。

暴 擊 率:0.2+0.25+0.07=0.520.6.

暴擊效果:1.25+0.036+0.5+0.601*0.5=2.0865.

比較方案可以發(fā)現(xiàn),裝備改動后,在同時有無盡宗師的情況下,仍然是10無雙銘文出裝數(shù)值更高。

但相比改動前,暴擊效果數(shù)值由2.27降低為2.12.降低了7.1%。

三、數(shù)值差異分析

由上文可知,保持出裝不變,修改銘文套裝,在后期已經(jīng)突破60%暴擊閾值、獲得無盡戰(zhàn)刃50%暴擊效果的情況下:

10無雙提供的數(shù)值仍然高于9禍源1無雙。

這是因為無雙銘文提供的0.036*9=0.324暴擊效果。

仍大于無盡戰(zhàn)刃改動后的被動數(shù)值。

(0.5-0.25=0.25)。

加上阿軻本身被動暴擊率轉(zhuǎn)化的數(shù)值。

[(0.601-0.52)*0.5=0.0405]。

(0.25+0.0405=0.2905<0.324)。

差值為0.0335.符合前文數(shù)據(jù)。

四、中期傷害數(shù)據(jù)分析

4.1 中期與后期裝備差異

上文提到的是后期全裝備情況下基于暴擊效果的傷害差值比較。

但由于在本次改動中,無盡戰(zhàn)刃、宗師之力的暴擊率也進行了調(diào)整。

以至于同正式服相比,雖然后期面板暴擊率一致,轉(zhuǎn)化獲得的暴擊效果也一致,但在游戲中期,阿軻擁有宗師之力前后的傷害數(shù)值可能存在不同。

因此,應當再對中期只有無盡戰(zhàn)刃的情況做數(shù)值分析。(基于10無雙銘文)。

4.2 目前數(shù)據(jù)

暴 擊 率:0.07+0.25=0.32.

暴擊效果:1.25+0.36+0.4+0.32*0.5=2.17.

4.3 體驗服數(shù)據(jù)

暴 擊 率:0.07+0.2=0.27.

暴擊效果:1.25+0.36+0.25+0.27*0.5=1.995.

4.4 數(shù)據(jù)分析

由于失去了無盡戰(zhàn)刃的5%暴擊率、以及更為重要的17.5%暴擊效果。

在阿軻擁有無盡戰(zhàn)刃后、宗師之力前,即游戲的6~10分鐘期間,阿軻的傷害相對降低了8.8%。

在擁有宗師之力后,由于其25%的暴擊率可以轉(zhuǎn)化為12.5%的暴擊效果,才彌補了部分無盡戰(zhàn)刃削弱的傷害。

五、結(jié)尾

結(jié)論:阿軻仍然需要10無雙銘文出裝,前中期有無盡戰(zhàn)刃后傷害降低8.8%,后期有宗師之力后傷害降低7.1%。

除此之外,阿軻玩家應該都有考慮過一個問題:先出黑切還是先出無盡?

無盡戰(zhàn)刃經(jīng)此次改動后,爆發(fā)傷害下調(diào)較多,同時還有缺少隕星的穿透與冷卻、合成路徑不平滑等原因,我認為更新實裝后,阿軻的第一件裝備選擇黑切更為合適。

歡迎大家交流阿軻出裝打法,同時若計算存在筆誤,也歡迎大家指正。

王者榮耀暴擊銘文怎么配

兄弟們!峽谷最近出了個 “暴擊狂魔” 典韋,普攻一下暴擊能秒脆皮半血,團戰(zhàn)里追著敵方五人亂砍,**“無盡爆傷流”** 玩法讓他從 “笨重戰(zhàn)神” 變身 “暴擊機器”!從前被吐槽 “輸出不夠、暴擊看臉” 的他,現(xiàn)在成了敵方后排見了就想退游的存在!今天生哥就把這套 “高暴擊 + 強生存” 的秘籍掰開揉碎教給你,看完直接拿去上大分!

一、傳統(tǒng)典韋的三大尷尬

輸出不夠,打團像刮痧

老版本典韋那傷害,簡直是 “峽谷笑話”!沒破軍前,普攻十下不如別人一下;大招劈在坦克身上,血條動都不動。團戰(zhàn)里對著敵方項羽狂 A,人家血條還剩大半,隊友氣得直拍桌子:“典韋你這是在給坦克捶背?”

暴擊看臉,輸出不穩(wěn)定

傳統(tǒng)出裝的典韋,沒暴擊裝備就是 “平 A 機器”!十下普攻難出一次暴擊,好不容易出次暴擊,傷害還不夠看。團戰(zhàn)中想靠暴擊秒人,結(jié)果全程沒暴擊,活生生被敵方集火秒掉,隊友瘋狂打字:“典韋你這暴擊是假的吧?”

機動性差,被風箏到哭

典韋沒加速技能,一技能加速時間短,二技能又沒位移。敵方射手邊打邊退,典韋只能在后面追著砍空氣;公孫離二技能擋掉普攻,典韋追著打不到人,活生生成了 “移動靶子”,隊友吐槽:“你能不能追上人?”

二、“無盡爆傷流” 玩法橫空出世

大神玩家針對典韋 “輸出低、暴擊少、機動性差” 的痛點,開發(fā)出這套 **“高暴擊 + 強生存”的黑科技玩法!用10 禍源銘文 +無盡戰(zhàn)刃+宗師之力堆出離譜暴擊,暗影戰(zhàn)斧和鷹眼 ** 補足穿透,反傷刺甲提升生存,典韋直接化身 “團戰(zhàn)收割機”,敵方根本擋不住!

三、這套玩法強在哪?四大逆天優(yōu)勢

1. 暴擊拉滿,普攻秒脆皮

10 禍源(16% 暴擊率)+ 無盡戰(zhàn)刃(20% 暴擊率 + 50% 暴擊效果)+ 宗師之力(20% 暴擊率),典韋暴擊率直接飆到 56%!實測后期普攻暴擊,一下能打脆皮 3000 + 傷害,三刀就能秒掉敵方后羿,連閃現(xiàn)都按不出來,敵方絕望公屏狂刷:“這暴擊掛吧?”

2. 穿透加持,打坦如切菜

10 鷹眼(64 物理穿透)+ 暗影戰(zhàn)斧(150 物理穿透),典韋的穿透直接拉滿!普攻帶真實傷害,配合高暴擊,打坦克跟切菜一樣。實測后期對著敵方項羽狂 A,五刀就能打殘,敵方坦克直呼:“這典韋怎么打我跟打脆皮一樣?”

3. 反傷刺甲,反殺刺客不慫

反傷刺甲讓典韋成了 “刺客克星”!敵方蘭陵王突臉秒掉典韋半血,結(jié)果被反傷刺甲彈掉大半血,典韋反手三刀帶走;孫悟空一棒敲下來,反被彈殘血,典韋輕松反殺,隊友狂喊:“這反甲太頂了!”

4. 機動性提升,追人不費勁

貪婪之噬(10% 移速)+10 隱匿(10% 移速),讓典韋機動性大幅提升!一技能加速配合高移速,輕松追上敵方射手;敵方想風箏?典韋加速追著砍,三刀暴擊直接帶走,根本跑不掉!

四、銘文出裝全攻略

銘文搭配

10 禍源(暴擊率 + 16%)+10 隱匿(物理攻擊 + 16 + 移速 + 10%)+10 鷹眼(物理穿透 + 64)

解析:禍源直接堆暴擊,前期就能打出高額傷害;隱匿提升移速和攻擊,機動性拉滿,追人跑路都靈活;鷹眼補足物理穿透,打坦克不刮痧,完美適配 “無盡爆傷流”!

出裝順序

貪婪之噬→影忍之足→暗影戰(zhàn)斧→反傷刺甲→宗師之力→無盡戰(zhàn)刃

節(jié)奏點:

貪婪之噬先出,40% 攻速 + 10% 移速,刷野效率翻倍,快速升到四級;

影忍之足提升物理防御和移速,對線坦克不慫,前期抗揍能力拉滿;

暗影戰(zhàn)斧是核心,150 穿透 + 冷卻縮減,出完后傷害翻倍,普攻暴擊能秒脆皮半血;

反傷刺甲提升生存,刺客突臉反殺全靠它,團戰(zhàn)沖進人群不被秒;

宗師之力補足暴擊和傷害,強化普攻配合暴擊,秒脆皮只需兩刀;

無盡戰(zhàn)刃最后出,20% 暴擊率 + 50% 暴擊效果,普攻暴擊直接秒脆皮,打坦克也輕松!

五、技能 + 出裝的 “化學反應”

典韋的技能和這套出裝堪稱天作之合:

一技能 “紅眼”:加速效果配合貪婪之噬和隱匿的移速,追人時像 “貼臉膏藥”,被追時能快速跑路;冷卻縮減讓一技能更頻繁使用,機動性拉滿,敵方跑不掉;

二技能 “狂暴”:攻速和吸血在貪婪之噬和禍源的加持下更恐怖,開啟后普攻如狂風暴雨,暴擊率大幅提升,吸血讓典韋換血不虧,持續(xù)輸出到最后;

三技能 “嗜血”:大招真實傷害在無盡戰(zhàn)刃和宗師之力的暴擊加持下,輸出爆炸;配合暗影戰(zhàn)斧和鷹眼的穿透,對坦克也能造成巨額傷害;反傷刺甲讓典韋在開啟大招時不怕被集火,輕松反殺;

普攻:10 禍源和無盡戰(zhàn)刃的高暴擊,讓典韋的普攻成為 “殺器”,暴擊一下秒脆皮半血,配合宗師之力的強化普攻,打誰都輕松!

連招口訣:一技能加速追人→二技能開啟加攻速吸血→普攻暴擊輸出→大招鎖定脆皮,三刀秒掉,敵方想跑就一技能繼續(xù)追,輕松 1 穿 3!

六、實戰(zhàn) Tips

打野節(jié)奏:紅 buff 開,二技能 + 普攻快速清野,4 級后找機會抓對抗路,一技能加速 + 二技能開啟,普攻暴擊輕松秒掉敵方;

團戰(zhàn)輸出:團戰(zhàn)中先開一技能加速沖進人群,二技能開啟加攻速吸血,普攻暴擊秒掉敵方脆皮,利用反傷刺甲反殺刺客,大招留給殘血坦克,輕松收尾;

打刺客:看到蘭陵王、孫悟空這類刺客,先開二技能加吸血,等他們突臉,利用反傷刺甲彈殘血,再普攻暴擊反殺,根本不用怕;

逆風局:出完反傷刺甲后,多帶線發(fā)育,利用高暴擊和機動性,找機會單抓落單敵人,拖到無盡戰(zhàn)刃出完,團戰(zhàn)就能翻盤!

“無盡爆傷流” 典韋已經(jīng)在排位賽中殺瘋了!這套玩法讓他從 “笨重戰(zhàn)神” 變成 “暴擊機器”,普攻暴擊秒脆皮,打坦克如切菜,團戰(zhàn)輕松 1 穿 3!學會這套出裝,你也能把把 Carry,隊友狂刷 666!趕緊拿去上分,用這套出裝贏了記得來評論區(qū)曬戰(zhàn)績~有啥細節(jié)想聊,生哥隨時在這兒等你,咱們一起把典韋玩成 “峽谷戰(zhàn)神”!

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