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王者榮耀雅典娜被動 王者榮耀雅典娜被動怎么觸發

   日期:2025-12-07 17:23:23     來源:韭游網     作者:4399     瀏覽:0    
核心提示:王者榮耀雅典娜被動18日體驗服更新,和前幾次一樣,只對一個英雄進行了平衡性的調整,但這個英雄你肯定想不到,又是雅典娜。雅典娜調整歷經

王者榮耀雅典娜被動

18日體驗服更新,和前幾次一樣,只對一個英雄進行了平衡性的調整,但這個英雄你肯定想不到,又是雅典娜。

雅典娜調整

歷經幾次大改的雅典娜,依然表現出出場率低迷,勝率逆天的狀態,策劃用了那么多的努力,沒能換回一點人氣的提升,所以看起來策劃并沒有放棄。

本次雅典娜的調整 依然是大幅度的改動,涉及了所有的技能,因為調整的內容比較多,所以我們分開聊。

被動調整了四個方面,新增了真身形態(靈魂體)下的移速效果,讓雅典娜在追人補刀的時候更輕松。

而傷害,就是靈魂體狀態按下大招,或者倒計時結束后飛回一塔的那個傷害,削弱了100-200點,說實話,那個靈魂體補刀有點不講武德,殘血被她盯上了很絕望,沒法反制,現在移速提升,再不降低點傷害那就更沒得跑了。

而另一個機制這次直接取消了,復活時,或者按下大招可以將隊友帶回最近防御塔的機制直接取消,話說這個機制有的時候真的好心辦壞事,明明要打贏了,被她帶走,剩下的隊友被反殺,這種0交互的設定就很離譜。

另外,被動對于非英雄單位的傷害調整,調整前非英雄單位增傷25%,包括了普攻和技能,而調整后,只針對強化普攻增傷,將數值提升到了30%。

不要覺得是削弱,后邊看完你就懂為什么了。

一技能固定6秒冷卻,調整后變成了5-4秒

二技能6-5秒冷卻,調整后5-4秒,幾乎是一二技能同步,降低了技能的CD意味著技能釋放頻率更高,而雅典娜非常依賴技能,因為要刷新強普輸出,這是她的核心輸出技能。

而二技能的刷新機制進行了史詩級的提升,一三技能命中敵人減少4秒二技能的CD,所以在CD不夠,等級不夠之前,還有可能出現技能和強普不連貫的問題,調整后則沒有了這個困擾。

技能本身的 CD速度就更快,且13技能命中敵人后,直接會刷新二技能的CD,哪怕前期沒有冷卻技能,也可以無縫連招,且連招頻率更高。

強普附帶的已損生命值對野怪的上限增加100.結合更高頻率的技能使用和強普的額外增傷,應該是可以抵消刷野速度的調整。

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大招的CD從22-18調整為25-20.增加了3-2秒的CD,但也大幅度提升了技能的傷害,頻率低了,但傷害收益更高了。

且被動效果,收到攻擊的反傷比例和減少施法時間的設定進行了更改。

原本最高可以達到8層,增加100%反擊傷害,以及40%施法時間。

而調整后最多只有5層,增加50%反擊傷害和50%施法時間。

反擊機制的改動,算是削弱了上限吧,雖然吃到傷害后的施法速度更快了,但反擊傷害卻削弱了不少,哪怕給增加了基礎傷害,也只是刷野清兵速度快了一點,打架的時候反而會變弱。

如何評價本次改動呢?

雅典娜就屬于那種經常改還改不好,但卻就是不全面重做的英雄,每一次都覺得新的機制可以勝任,結果卻是走了原本的老路。

這次雅典娜的改動,主要針對的是移除離譜的機制,像帶隊友回城這個設定就很傻,增加技能的連貫性,來提升操作手感,削弱大招對于敵人的威脅,不可以只打人而敵人不敢打你(反傷韌甲有話說)。

到底是變強了,還是變弱了,需要實際上手一試,不過指尖幾乎沒怎么玩過這個英雄,就不多評價了。

夢境亂斗回退

沒想到,剛沒上線多久,這就要準備回退了,可以看上圖內容,大部分的設定都要回滾到重做前的夢境亂斗,話說你覺得現在的夢境亂斗好玩,還是上個版本的好玩呢?

王者榮耀雅典娜被動怎么觸發

雅典娜的被動技能【真神覺醒】是自動觸發的,不需要玩家手動操作。以下是被動技能的具體觸發機制和效果:

1. 對非英雄單位的額外傷害

觸發條件:雅典娜攻擊小兵、野怪等非英雄單位時。

效果:對非英雄單位造成25%的額外傷害。

作用:這使得雅典娜在清野和推線時效率更高,尤其適合打野或上單快速清理兵線。

2. 死亡后的真身效果

觸發條件:雅典娜被擊敗死亡后。

效果

雅典娜的尸體消失,真身會以靈魂形態出現在地圖上,可以自由移動,但無法攻擊或使用技能。

真身移動效果:當友方英雄朝著雅典娜真身移動時,會獲得10%的移速加成。

復活效果:當雅典娜的真身靠近己方泉水時,會自動復活并回到泉水中,復活時會對周圍敵人造成600~1200(+1.6額外Ad)的物理傷害,并擊飛0.75秒。

3. 真身形態下的技能變化

當雅典娜死亡后,她的三個技能會變為以下效果:

一技能(神圣進軍):變為朝指定方向突進,冷卻時間6~5秒。

二技能(貫穿之槍):變為為一名隊友添加護盾,冷卻時間15~12秒。

三技能(敬畏圣盾):主動飛向距離最近的友方防御塔,冷卻時間45~35秒。

4. 復活時的擊飛效果

觸發條件:雅典娜的真身靠近己方泉水并復活時。

效果:復活瞬間,對周圍敵人造成高額物理傷害并擊飛0.75秒。

作用:這個效果可以用來打對手一個措手不及,比如在團戰中復活后直接擊飛敵方核心輸出。

總結

雅典娜的被動技能是自動觸發的,主要通過她的死亡和復活機制來發揮作用。玩家需要利用好真身的移動和復活時的擊飛效果,為團隊創造優勢或打亂敵方的節奏。

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