王者榮耀孫悟空打野思路和技巧
孫悟空作為路人局中最受歡迎的打野英雄之一,他一直以來(lái)都受到了眾多玩家的喜愛(ài)。

那么,就是這么一位超人氣“野王”,有哪些值得我們學(xué)習(xí)的技巧呢?今天欣欣給大家?guī)?lái)了孫悟空的詳細(xì)教學(xué),其中包含以下4個(gè)方面內(nèi)容,我們一起來(lái)看看吧!
●現(xiàn)狀分析:勝率/處境
●技巧匯總:身法/連招
●出裝銘文:常用/適用
●設(shè)置教學(xué):細(xì)節(jié)/重點(diǎn)
一、現(xiàn)狀分析
(1)孫悟空現(xiàn)版本表現(xiàn)怎么樣?

在對(duì)版本暴擊裝備進(jìn)行調(diào)整過(guò)后,孫悟空算是吃到了版本“紅利”。目前他在現(xiàn)版本所有段位的勝率為49.38%,出場(chǎng)率為18.40%;在巔峰賽1350+勝率為48.87%,出場(chǎng)率為12.80%,且熱度均在T1-T2級(jí)別。

單從數(shù)據(jù)上來(lái)看,孫悟空在現(xiàn)版本的強(qiáng)度還是算中規(guī)中矩的,沒(méi)有過(guò)分的強(qiáng),也沒(méi)有過(guò)分的弱。
(2)孫悟空現(xiàn)在處境

現(xiàn)版本射手的強(qiáng)度整體偏高,孫悟空作為脆皮噩夢(mèng),在玩得好的情況下,是可以有效克制射手發(fā)育,從而減少威脅的。相比于其它一些打野英雄,孫悟空還是非常適合用來(lái)在當(dāng)前版本上分的。
二、技巧匯總
孫悟空是一位“老牌”英雄,對(duì)于他們的技能估計(jì)大家都很了解,因此這里就不做過(guò)多介紹了,直接上干貨。
1、被動(dòng)衍生技巧
(1)隔山棍

孫悟空的技能強(qiáng)化普攻傷害,所涉及的范圍是一條直線(xiàn),因此無(wú)論是在刷野還是對(duì)敵人時(shí),合理利用這個(gè)機(jī)制,可以打到多個(gè)單位,提升刷野速度。
(2)盲棍

盲棍多用于探草,如果附近沒(méi)有目標(biāo),此時(shí)的孫悟空面向哪里,棍子就會(huì)敲向哪里,因此基于這個(gè)操作之上,站在草叢外是可以打到敵方草叢英雄的,不過(guò)這里一定要注意角度。
(3)存棍

存棍很好理解,簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),就是提前釋放技能存一層被動(dòng),以達(dá)到打出4棍的操作。到了后期,二技能最短CD為4秒,而存棍的最多可以?xún)?chǔ)存7秒。

根據(jù)存棍的機(jī)制,這里可以衍生一個(gè)小的連招,那就是A-2-A,這套連招傷害非常高。
2、二技能衍生技巧
講到這個(gè)技巧的時(shí)候,就不得不提一下身法中常用的“二技能”機(jī)制了。二技能是孫悟空較為核心的技能之一,它釋放時(shí)機(jī)以及操作,將會(huì)直接影響他的操作上限。

①二技能一共有兩段位移,只要二技能命中目標(biāo),然后滑動(dòng)方向鍵,就可以觸發(fā)他的二段位移,并且方向鍵是可以調(diào)整二段位移的任何方面。

②二技能與目標(biāo)的距離,決定著跳的遠(yuǎn)近:距離越近跳得越遠(yuǎn),距離越遠(yuǎn)跳得越近。
(1)跳棍

依靠某一單位,通過(guò)上述技巧擊中后面單位,這就要跳棍。
(2)踏板跳

踏板跳與跳棍有異曲同工之妙,但是這里的踏板跳是需要先存一棍,利用強(qiáng)化普攻縮短與單位之間的距離,然后再用二段跳跳向更遠(yuǎn)目標(biāo)。
(3)折返跳

這一技巧就是踏板跳的另外一種使用方式,操作與上面的一樣,區(qū)別就在于二段跳方向是往回跳。
(4)借塔跳

這依舊是踏板跳的延伸身法,塔是不能觸發(fā)二段跳的,但是可以縮短距離,若敵方殘血處于塔下,就可以利用這個(gè)技巧進(jìn)行擊殺。
(5)空棍
使用強(qiáng)化普攻要擊中敵人瞬間,使用二技能打斷強(qiáng)化普攻,然后通過(guò)二段跳去打后排敵人,與踏板跳不用的是,這種速度要快一些,畢竟少一個(gè)普攻后搖時(shí)間。
說(shuō)到這里,就人可以就會(huì)說(shuō),我們有傷害不打出來(lái),這還不如直接用踏板跳呢,其實(shí)這里是存在3個(gè)小細(xì)節(jié)。

我們一般在使用空棍的時(shí)候,是需要借助單位進(jìn)行跳的。
①若對(duì)方出了不詳征兆這種能夠有BeBuff效果的裝備時(shí),空棍能夠避免負(fù)面效果;
②若單位為殘血時(shí),使用空棍能避免被單位被擊殺,而釋放不了接下來(lái)的操作;
③若自身出了宗師之力,使用空棍能夠保留強(qiáng)化傷害。
3、連招
孫悟空的連招非常簡(jiǎn)單,一般來(lái)說(shuō)是有三套較為常規(guī)的連招。
(1)2-A-3-A-1-A

這套連招沒(méi)那么固定,三技能和一技能的釋放順序可以根據(jù)實(shí)際情況來(lái)選擇,當(dāng)需要控制時(shí),可以先三技能;當(dāng)敵方有控制技能時(shí),則可以先一技能。
(2)A(存棍)-1-A-2-A-3-A

該連招是較為常規(guī)的一套,對(duì)單體傷害極高。
(3)A(存棍)-3-A-2-A-1-A

這是孫悟空傷害最高的一套連招,先手釋放大招可以標(biāo)記敵人,隨后銜接其它技能能夠觸發(fā)傷害加成。
三、出裝銘文
出裝:貪婪之噬、急速戰(zhàn)靴、無(wú)盡戰(zhàn)刃、影刃、碎星錘、泣血之刃
銘文:無(wú)雙*10、奪萃*7、狩獵*3、鷹眼*10

這套出裝是目前最適合當(dāng)前版本孫悟空的一套出裝,無(wú)盡戰(zhàn)刃、碎星錘、影刃三件套能夠提升高額傷害,泣血之刃則可以增加續(xù)航能力。
四、設(shè)置教學(xué)
關(guān)于設(shè)置教學(xué)上,孫悟空最為關(guān)鍵的設(shè)置在操作設(shè)置上。
(1)基礎(chǔ)操作設(shè)置:進(jìn)階

(2)優(yōu)先攻擊目標(biāo):絕對(duì)血量最少

(3)鎖敵頭像:開(kāi)
(4)自動(dòng)普通攻擊:關(guān)
好了,以上就是本期的全部?jī)?nèi)容哦,希望對(duì)大家有所幫助!對(duì)此大家有什么建議或者看法
王者榮耀孫悟空的打野思路
011. 孫悟空打野優(yōu)勢(shì)與劣勢(shì)
英雄強(qiáng)弱分析
孫悟空,這一發(fā)育型打野英雄,在野區(qū)中能夠迅速成長(zhǎng),其發(fā)育速度與節(jié)奏相較于傳統(tǒng)的上單抗壓更為高效。他無(wú)需擔(dān)心經(jīng)濟(jì)壓力,從而能夠輕松地打出高額傷害。孫悟空憑借其爆發(fā)性傷害,在野區(qū)迅速發(fā)育,但缺乏裝備支持會(huì)削弱其輸出。他本身的防御能力相對(duì)較弱,尤其懼怕那些具備強(qiáng)控技能的英雄。

1.1 壓制與被壓制關(guān)系
孫悟空能夠有效壓制那些缺乏位移且自保能力不足的英雄,例如魯班七號(hào)和甄姬。他的一套技能組合往往能輕易將這類(lèi)英雄秒殺。然而,孫悟空也面臨著來(lái)自某些英雄的壓制,如東皇太一和鎧。東皇太一擅長(zhǎng)應(yīng)對(duì)突進(jìn)型英雄,而鎧在版本中的強(qiáng)勢(shì)地位使得他能在孫悟空釋放完一套技能后進(jìn)行反擊,從而實(shí)現(xiàn)對(duì)孫悟空的反殺。
1.2 技能詳解與加點(diǎn)
孫悟空的技能加點(diǎn)應(yīng)優(yōu)先二技能和大招。被動(dòng)技能“大圣神威”是孫悟空的核心技能,其爆發(fā)性傷害全部源自于此。特別值得一提的是,被動(dòng)技能的最后一擊是范圍性傷害,善于利用此特點(diǎn),孫悟空能迅速清理兵線(xiàn)或在敵人密集時(shí)造成最大化的傷害。
一技能“護(hù)身咒法”是孫悟空的保命技能。在技能持續(xù)期間,他能夠抵擋所有類(lèi)型的傷害,包括防御塔的攻擊。若成功格擋,還會(huì)獲得短暫的無(wú)敵狀態(tài)。值得注意的是,此技能可以由紅蓮斗篷和反傷刺甲等裝備觸發(fā)的傷害所激活。
二技能“斗戰(zhàn)沖鋒”賦予了孫悟空強(qiáng)大的突進(jìn)能力,他可以翻越游戲中的大多數(shù)墻體。如果沖鋒路徑上遇到敵人,他還能借助力量進(jìn)行二次跳躍,第二段的跳躍方向由方向鍵精準(zhǔn)控制。在團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)斗中,孫悟空可以利用此技能將敵方的坦克作為跳板,從而輕松擊殺后排的敵人。
三技能“如意金箍”是一個(gè)具有控制效果的大招。它能夠在一個(gè)范圍內(nèi)對(duì)敵人造成眩暈效果,并附加一個(gè)標(biāo)記以造成額外的傷害。在游戲的早期階段,由于孫悟空的傷害輸出相對(duì)較低,他主要依靠大招的控制效果來(lái)配合隊(duì)友擊殺敵人。
對(duì)于孫悟空的技能加點(diǎn)策略,推薦主加二技能“斗戰(zhàn)沖鋒”,副加一技能“護(hù)身咒法”,并優(yōu)先升級(jí)大招。在召喚師技能方面,推薦選擇懲擊,這能有效提升孫悟空的打野效率,助力他更快地發(fā)育和成型。此外,升級(jí)后的寒冰懲擊還能為他提供額外的減速效果,便于他留人。

022. 裝備與銘文選擇
核心裝備推薦
追擊刀鋒、急速戰(zhàn)靴、無(wú)盡戰(zhàn)刃、宗師之力、破甲弓、破軍,這一套全輸出裝備旨在將孫悟空的傷害能力最大化,使他成為真正的收割機(jī)。在續(xù)航方面,配合吸血銘文,既保證了孫悟空的持久作戰(zhàn)能力,又節(jié)省了一個(gè)裝備格子,讓他能夠選擇性?xún)r(jià)比更高的裝備。追擊刀鋒提升了孫悟空的打野效率,助力他更快發(fā)育;急速戰(zhàn)靴則增強(qiáng)了他的攻速,使得被動(dòng)技能的一擊傷害與攻速緊密相關(guān);無(wú)盡戰(zhàn)刃作為核心裝備,大幅提升了孫悟空的基礎(chǔ)傷害;宗師之力進(jìn)一步強(qiáng)化了他的爆發(fā)能力。選擇破甲弓而非暗影戰(zhàn)斧,是因?yàn)閷O悟空的被動(dòng)技能傷害是范圍性的,能夠同時(shí)攻擊坦克和射手,無(wú)需擔(dān)心脆皮問(wèn)題,只需多敲擊幾棒即可;破軍則進(jìn)一步增強(qiáng)了孫悟空的收割能力。
銘文選擇建議
在銘文方面,推薦使用紅色無(wú)雙、藍(lán)色奪萃、綠色鷹眼。這些銘文能顯著提升孫悟空的暴擊效果和物理攻擊力,同時(shí)增加物理吸血能力,確保他在戰(zhàn)斗中能夠持續(xù)輸出并保持健康狀態(tài)。

033. 游戲策略與技巧
前期與中期策略
孫悟空推薦打野位置。他前期并不特別強(qiáng)勢(shì),因此應(yīng)專(zhuān)注于發(fā)育,避免不必要的戰(zhàn)斗。當(dāng)敵方來(lái)反藍(lán)buff時(shí),可以考慮與敵方交換buff開(kāi)局。一旦達(dá)到四級(jí),就可以開(kāi)始線(xiàn)上支援隊(duì)友進(jìn)行擊殺。出完無(wú)盡戰(zhàn)刃后,可以根據(jù)情況靈活參與團(tuán)戰(zhàn);宗師之力完成后,他便具備單殺敵方后排的能力,但需注意敵方輔助的位置以防被抓。

3.1 后期團(tuán)戰(zhàn)技巧
中后期團(tuán)戰(zhàn)時(shí),孫悟空應(yīng)耐心等待敵方關(guān)鍵技能釋放完畢或出現(xiàn)收割機(jī)會(huì)時(shí)再介入。一旦進(jìn)入團(tuán)戰(zhàn),他應(yīng)迅速爆發(fā)并撤離,以避免承受過(guò)多傷害或被敵方集中攻擊致死。孫悟空的帶線(xiàn)能力出眾,因此可以考慮與隊(duì)友采用四一分推策略,這樣不僅能有效提升發(fā)育速度,還能在團(tuán)戰(zhàn)中以敵方射手為主要攻擊目標(biāo),其次是法師和刺客,而坦克則可留待最后處理。
連招與操作技巧
采用二技能配合普攻等連招提高輸出。孫悟空的被動(dòng)技能持續(xù)時(shí)間為五秒,而后期二技能冷卻時(shí)間同樣為五秒,巧妙利用這一時(shí)機(jī),可以多釋放一次二技能,從而最大化傷害。同時(shí),要充分利用孫悟空的爆發(fā)能力,快速且出其不意地秒殺敵人。
在連招推薦上,可以首先使用二技能接普攻,接著釋放大招再普攻,最后使用一技能接普攻,以實(shí)現(xiàn)最大化的輸出。

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